Oi Pessoal :)

Neste Blog vou falar sobre jogos da Rockstar Games.

Eu, pelo menos gosto de jogos da Rockstar Games e da EA Games.

Falarei de jogos Rockstar Games para diferentes consolas, dos mais calmos aos mais Agitados.


quinta-feira, 24 de março de 2011

The Need For Speed





























O Need for Speed ​​(ocasionalmente referido na sua totalidade como Road & Track Presents: The Need for Speed) é um 1994 de corrida jogo de vídeo lançado pela primeira vez no 3DO e portado para outros sistemas, desenvolvida pela Electronic Arts no Canadá e publicado pela Electronic Arts. É o primeiro da série Need for Speed ​​, que abrange 19 e logo para ser 20 títulos até o momento. A premissa do jogo envolve corridas em carros esportivos, incluindo vários modelos exóticos e as importações japonesas. O jogo foi anotado por seu realismo e comentários em áudio e vídeo. Electronic Arts uniram-se com automóvel revista Road & Track para coincidir com o comportamento do veículo, incluindo a de imitar os sons produzidos por veículos artes alavancas de controle do. O jogo também contém dados do veículo precisa com comentários falados, vários "revista de estilo" imagens de cada interior do carro e videoclipes exterior e mesmo a curto realçando os veículos com música.

sábado, 19 de março de 2011

Gta IV Episodes From Liberty City


















Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City é uma compilação independente do conteúdo para download (DLC) episódios para 2008 video game Grand Theft Auto IV .Ciado pela Rockstar North , no Reino Unido, que contém The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony em um disco. Foi lançado juntamente com o lançamento de DLC de The Ballad of Gay Tony em 29 de outubro de 2009 para o Xbox 360 e lançado em 13 de abril de 2010 para o Microsoft Windows e PlayStation 3. Ao contrário das versões para download dos episódios, a compilação não requer uma cópia de Grand Theft Auto IV para jogar, nem é um Xbox Live ou PlayStation Network conta necessário (exceto para multiplayer). O conteúdo também é jogado diretamente no disco, e não necessitam de ser transferidos para um disco rígido para jogar, assim como várias outras expansões baseado em disco para outros jogos do Xbox 360 que foram lançadas no passado. Disponível exclusivamente na Episodes from Liberty City disco são três novas estações de rádio no jogo - Cidade FM, RamJam FM e Auto-Realização FM. Vice.
Gta IV The Ballad Of Gay Tony


























Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony é a segunda de duas expansões episódicas para a versão de Xbox 360 e para Playstation 3 e PC lançado no dia 13 de abril de 2010 Grand Theft Auto IV, desenvolvidas pela Rockstar North programada para lançamento durante o quarto ciclo do ano fiscal da Take-Two Interactive em 2009 (1 de agosto de 2009 - 31 de outubro de 2009). Foi anunciado em 26 de maio de 2009. Um pacote combinado em disco intitulado Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City é esperado para lançamento junto do lançamento da segunda expansão e terá ambas The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, sem a necessidade de possuir o GTA IV original para serem jogadas.
No jogo, o protagonista é Luis Fernando Lopez, guarda-costas de Anthony "Gay Tony" Prince, o dono de duas casas noturnas em Liberty City.

Jogo
A jogabilidade de The Ballad of Gay Tony é similar à do jogo principal e da primeira expansão. Assim como The Lost and Damned, The Ballad of Gay Tony também tem uma série de "checkpoints" nas missões, que permitem ao jogador, no caso de uma morte ou de um fracasso, retomar a missão do momento em que esta terminou, tornando desnecessárias novas viagens até o local da missão e novas tentativas de partes já cumpridas. Contudo, isso só funciona ao acionar-se a mensagem de texto que chega à Luis pelo celular logo depois do fim da missão. Chegar ao ponto de início da missão recomeça-a a partir da primeira animação.
Outra novidade é a possibilidade de repetir as missões do enredo quantas vezes for desejado, sendo que cada missão termina com uma tabela de pontos e dados. O objetivo é melhorar a pontuação o máximo possível, embora isso não seja necessário para completar o jogo.
O jogo traz novas armas, diferentes das do The Lost and Damned: (duas novas metralhadoras, uma nova espingarda, uma nova pistola e um novo rifle, além de bombas detonáveis à distância. Há também novos veículos, como esportivos, sedãs, helicópteros (incluindo um helicóptero que carrega grandes objetos e um helicóptero de combate equipado com metralhadoras e mísseis) e um tanque de guerra. Quando em um helicóptero, o radar do jogo funciona também como um altímetro. Uma inovação, presente no jogo Grand Theft Auto: San Andreas, é o para-quedas, que é utilizado em algumas missões do jogo e também em missões extras de BASE jumping. Outras atividades novas incluem jogar golfe, realizar tarefas administrativas nas casas noturnas, participar de jogos de bebidas alcoólicas, dançar, participar de torneios de artes marciais mistase participar de guerras de tráfico de drogas com seus amigos, similares às guerras de gangues da expansão anterior.


História

O jogo começa com Luis Fernando Lopez sendo feito refém no assalto a banco que Niko Bellic, Patrick McReary, Derrick McReary e Saint Michael realizam na história do jogo principal. Ele é o homem que conversa com o rapaz que tenta em vão matar os assaltantes com uma pistola. Após o assalto, enquanto conversa com seu chefe pelo celular, Luis quase é atropelado por Niko e, posteriormente, por Johnny Klebitz. Ao retornar ao apartamento de Gay Tony, ele encontra Rocco Pelosi, um mafioso da família Ancelotti, e Vince, seu aliado. A dupla leva uma grande quantia de dinheiro como forma de pagamento por um dinheiro emprestado anteriormente. Numa tentativa de agradar Rocco, Tony e Luis vão a Chinatown negociar com um criminoso oriental. Billy Grey, presidente da gangue The Lost Motorcycle, da qual Johnny Klebitz é o vice-presidente, é visto tramando uma armadilha para Johnny e Jim Fitzgerald com o criminoso enquanto Tony e Luis entram na sala. As negociações logo ficam tensas e Luis protege Tony enquanto elimina alguns inimigos.
Luis visita sua mãe, que tem problemas financeiros e quer que ele vá para a faculdade; seus amigos Henrique Bardas e Armando Torres, envolvidos no tráfico de drogas; e Yusuf Amir, um empresário árabe do setor imobiliário, para quem Luis realiza uma série de tarefas, como roubar veículos de grande porte.
No decorrer da história, Tony leva seu namorado Evan Moss e Luis para um porto, no qual eles pretendem comprar diamantes no valor de dois milhões de dólares de um chefe de cozinha no navio Platypus, no qual Niko chegou a Liberty City (o chefe pode ser visto misturando os diamantes com polme de bolo na animação de introdução de GTA IV). Durante a troca, membros da gangue The Lost, liderados por Johnny, atacam e matam Evan para obter as pedras. Após o episódio, Tony apresenta Luis a Mori Kibbutz, irmão de Brucie Kibbutz, que é constantemente ridicularizado e incomodado por ele. Após realizar algumas tarefas para o rapaz, Luis consegue quitar as dívidas de seu chefe com Mori, e Brucie eventualmente enfrenta o irmão e o soca no rosto. Mais tarde, na casa noturna Maisonette 9, Brucie aparece com Roman Bellic e o agradece pela ajuda. Enquanto agradece e elogia Luis, Brucie aproxima o seu rosto lentamente, numa suposta tentativa de beijá-lo. Luis o afasta e deixa o local.
Tony e Luis se encontram com Ray Bulgarin e seu parceiro Timur no Maisonette 9, e a dupla oferece alguns serviços a Luis em troca de ajuda financeira. Luis ajuda Ray a eliminar alguns agentes federais corruptos e adquirir o time de hóquei Liberty City Rampage. Enquanto isso, Gracie Ancelotti, uma amiga de Tony e Luis, é seqüestrada por Niko Bellic e Patrick McReary, embora isso só seja mostrado com detalhes no GTA IV.
Os Ancelottis concluem que Gracie foi sequestrada por causa dos diamantes e culpam Tony e Luis pelo acontecido. Ao descobrir que os diamantes estão sendo trocados por dinheiro no Libertorian (um prédio no Middle Park, réplica virtual do Central Park de Nova Iorque), Tony envia Luis para recuperá-los. Luis intercepta a troca (na qual Niko e Johnny tentam trocar as pedras pelo dinheiro), toma os diamantes de um homem e escapa no helicóptero que havia roubado anteriormente para Yusuf, e que agora foi folheado a ouro.
Bulgarin telefona para Luis, pedindo que ele vá para o topo de um prédio. Lá, ele encontra uma caixa com a cabeça do chefe de cozinha do Platypus, e Bulgarin acusa ele, o chefe e Luis de se unirem para roubar os diamantes dele. Vários enviados do russo então surgem e atacam Luis. Posteriormente, Giovanni Ancelotti, pai de Gracie, ordena que Tony e Luis vão trocar os diamantes pela garota, como forma de pagar o seu resgate. Após a troca, Luis, Tony e Gracie escapam num barco enquanto Bulgarin aparece e traz vários homens para matar Niko e Patrick. Bulgarin foge, e os diamantes são jogados em um caminhão tombador por um dos enviados do criminoso russo (algo mostrado no GTA IV, apenas).
No meio desses acontecimentos, Tony deixa de pagar os impostos das casas noturnas e elas são fechadas pela prefeitura. Luis se encontra com Rocco e Vince no banheiro do Middle Park e a dupla explica que Tony deve ser morto, pois os Ancelotti e os russos provavelmente se unirão para matar Tony, Luis e todos os seus amigos e famílias. Luis a princípio rejeita a proposta veementemente. Contudo, quando entra no Maisonette 9 e encontra a mesma dupla expondo a situação para Tony, Luis ameaça matar seu chefe, mas muda de idéia e executa Vince. Rocco escapa, pois Luis evitou sua morte por ele ser ligado à máfia. Vários russos fortemente armados invadem então o clube para eliminar os dois. Após a batalha, Tony foge para seu apartamento e ameaça ir embora da cidade por quase ter sido assassinado pelo seu guarda-costas. Luis o convence a mudar de idéia e se esconder no Monoglobe do Meadows Park, em Dukes.
O protagonista então vai para Firefly Island numa tentativa de eliminar Bulgarin. Ele mata vários russos durante uma negociação negócio envolvendo heroína, e assassina Timur depois deste o revelar que Bulgarin está prestes a fugir da cidade de avião. Após um telefonema, Luis consegue que Yussuf apareça em seu helicóptero para eliminar inimigos em seu caminho para o aeroporto. De moto, o protagonista consegue entrar no avião em movimento e prestes a decolar. Dentro da aeronave, Luis elimina os últimos capangas de Bulgarin e o encontra segurando uma granada, de modo que, caso ele seja morto, o artefato caia e detone, matando Luis também. O protagonista o executa, e a granada cai no chão, explodindo e destruindo o avião, mas não antes que ele consiga saltar de para-quedas. Uma vez no Meadows Park, onde Tony o espera, Luis tromba com um mendigo. Depois que ele se afasta, o mendigo encontra os diamantes em uma lata de lixo e vai embora alegremente. Tony, Luis e Yusuf se encontram e festejam a vitória.
Durante os créditos, diversas cenas são mostradas. Algumas remetem a missões realizadas por Luis. Em outra cena, Mori é visto lutando artes marciais mistas com seu irmão, Patrick é visto saindo de um táxi para entrar no aeroporto de Liberty City, e o mendigo é visto bebendo em uma mansão, cercado de mulheres. Após o final do jogo, as casas noturnas são reabertas e o jogador pode repetir as missões, se assim desejar.

Personagens

Luís Fernando Lopez
Luis Lopez é um gângster associado ao narcotráfico de Northwood Dominicana, e também trabalha como guarda-costas para o clube de Anthony "Tony Gay" Prince. Existem rumores de que ele esteja envolvido no circuito clandestino de lutas.Luis não só põe ordem nas boates de Tony,como também põe ordem na cidade sendo visto algumas vezes como um justiceiro.
Anthony Prince(Aka "Gay tony")
Anthony Prince é um dos melhores amigos de Luís,assim como também é seu chefe.Gay tony é dono de duas boates em Liberty City,a Maisonette 9 e a hercules.Anthony é um dos aliados da Ancelotti Families,e como também é um grande empresário sofre perigo constante,e a maior parte do tempo é salvo ou amparado pelo seus amigos.

Yusuf Amir
Yusuf Amir é um bilionário empresário de imóveis do Oriente Médio, para quem Luis tem a oportunidade de trabalhar. Você deve se lembrar de GTA IV, a primeira missão que você completa para o Playboy X envolve acabar com mafiosos em um canteiro de obras operado por Yusuf.Além se ser um grande festeiro,Yusuf se torna um dos melhores amigos de Luis,o ajudando em várias missões e lhe dando dicas.

Inimigos/Vítimas

Frickie Van handenburg 

Frickie é um sul-africano que comete vários crimes em Liberty City,tais como maus negocições e tráfico de armas,por isso é tão rico.é morto em seu iate com seus possíveis negociadores,após Luis Lopez roubar seu Buzzard e explodir completamente o iate,matando a todos.


Jack Duffy
Jack Duffy é um operador no sistema de transprote de metrô de liberty City, além de ter afiliações com a Messina Families.é morto após Luís jogar sitcky bombs no vagão do metro.

Tahir Saeed
Tahir trabalhou um longo tempo com Ahmed e Yusuf,mas após envolver Yusuf em problemas policiais,se tornou um dos seus piores inimigos.Tahir estava em um ponto de observação na Rotterdam Tower,quando Luís chegou ameaçando ele e a Ahmed a mando de Yusuf,Luís derrubou Thair do prédio,que morreu caindo em cima de um táxi.

Ahmed Khalil
É um operador da NOOSE junto de Tahir,e além de ser um dos piores inimigos de Yusuf,opera especialmente para acabar com os negócios de Yusuf e para controlar todas as suas ações.Luís assusta Ahmed arremessando Thalir da Rotterdam Tower,fazendo com que Luís tenha que travar uma louca perseguição derrubando Helicópteros e atirando em policiais,além de ter que subir na antena do prédio para matar Ahmed.Com medo de Luís,Ahmed oferece seu para-quédas a ele e com muito medo,acaba ´´escorregando``do prédio e caindo em queda livre ao chão.você pode ter a opção de atirar em Ahmed ao invés de subir na antena,mas assim você perderá o pára-quedas,e talvez falhando a missão.

Vic Manzano
É o dono da boate Bahama Mamas,um clube muito badalado em Liberty City.após ver Luís Lopez tendo relações com a sua namorada,Monique,Luís deixa Vic furioso levando-o a apontar uma arma ao personagem,mas Luís acaba matando Vic e os seus guardas.Vic é culpadas de variados crimes em Liberty city e em Las Venturas,tanto que Monique mentiu a Luís,dizendo que vic estaria em Las Venturas,mas supostamente ele não estava.

Mori Green
Mori é um traficante e comprador de Diamantes e durante uma troca com Niko e Johnny Klebitz junto de Isaac Roth no Libertonian é acertado por um tiro fatal,dado por Luís,interrompendo a troca.Na confusão Isaac foge com os diamantes e parte da maleta de dinheiro de Isaac é destruída,deixando um enorme prejuízo para Ray boccino(gta iv e gta the lost and damned).


Marki Ashvilli
Ashivilli é o dono do time de hóquei fictício de Liberty City, o Liberty City Rampage. Ray Bulgarin queria comprar o time,possívelmente para aumentar os desvios de dinheiro em sua conta,porém Ashivilli recusou a oferta.Furioso, Bulgarin exige que Luís mate o homem.Luís invade o prédio do time na Star Junction,e após matar os seguranças de Ashivilli,Luís acerta um tiro em Ashvilli,que o derruba do prédio,fazendo ele cair no pátio de outro prédio, morrendo.

Vince pelosi
Vince é um afiliado da Ancelotti Families,assim como também é um grande amigo de Rocco.Vince é morto por Luís após ele matar Rocco,até mesmo por tentar matar o protagonista.

sexta-feira, 18 de março de 2011

Gta Chinatown Wars

















Grand Theft Auto: Chinatown Wars é um jogo da Rockstar Games, é o segundo jogo da série Grand Theft Auto para um Console de videogame da Nintendo, Nintendo DS (O primeiro era Grand Theft Auto Advance, para Game Boy Advance). O jogo se passa novamente em Liberty City, no ano de 2009. O protagonista é um membro da gangue Triads, Huang Lee, durante o jogo o personagem irá tentar se vingar da morte do seu pai e achar uma relíquia da familía.

História

A história gira em torno de chineses e coreanos gangsters. O jogador assume o papel de Huang Lee, um jovem de 25 anos, membro da Tríades, que deve entregar uma relíquia de seu pai recém-assassinado, uma espada da família, a seu tio Wu Lee, agora o novo patriarca. Huang é emboscado no caminho, e ele não só deve recuperar a espada, mas vingar da morte do pai no processo.

Jogo
Chinatown Wars tem uma apresentação diferente de jogos anteriores da série. Em vez de uma câmera por trás do personagem, ou uma visão por cima do personagem, o jogo visa uma câmera giratória. Por ter sido lançado inicialmente para Nintendo DS, o jogo possuí um sistema de furtos e missões e mini-games totalmente diferente dos demais jogos da série, como por exemplo o sistema de Tatuagens e o uso de armas explosivas. Nos níveis de procurado o jogo apresenta uma nova mudança, que são os carros de polícia, quando eliminados o jogador perde uma de suas estrelas de procurado. Nos mini-games mais polêmicos de toda a série, o mini-game de traficar drogas. Na nova jogabilidade para portáteis, temos um sistema de compra de armas pela internet, através da loja Ammu-Nation e o sistema de GPS

Veículos

Grand Theft Auto: Chinatown Wars utiliza um sistema diferente o furto de outros jogos da série Grand Theft Auto, em que o jogador deve usar sua caneta como uma chave de fenda na ranhura para hotwire chave do veículo. Após fazê-lo, o alarme do veículo pode ser objecto de compensação, que pode ser desativada com um dispositivo especial. Diferentes veículos necessitam diferentes ferramentas que podem ser hotwired.
Gta IV The Lost and Damned














Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned é o primeiro de dois pacotes de expansão episódica desenvolvido para o Xbox 360, PlayStation 3 e versões para PC de Grand Theft Auto IV , desenvolvido pela Rockstar North. Foi lançado para o Xbox 360 em 17 fevereiro, 2009 e no PlayStation 3 e Microsoft Windows em 13 de abril de 2010. É o terceiro pacote de expansão do jogo no Grand Theft Auto série (a primeira desde que Grand Theft Auto : London, 1961 , lançado em 1999), ea décima segunda versão global.
The Lost and Damned apresenta um novo protagonista, Johnny Klebitz , que é membro do Liberty City gangue de motoqueiros The Lost, uma gangue que é caracterizado em missões ao longo do curso de Grand Theft Auto. Dan Houser, vice-presidente de desenvolvimento criativo da Rockstar Games, afirma que o episódio vai mostrar "um lado diferente de Liberty City". Jeronimo Barrera, vice-presidente de Desenvolvimento de Produto da Rockstar Games, disse que os episódios são experiências, porque eles não é certo que há número suficiente de usuários com acesso a conteúdos on-line no Xbox 360. Take-Two Interactive, Chief Financial Officer , Lainie Goldstein revelou que a Microsoft estava a pagar um total de US $ 50 milhões para os dois primeiros episódios.
Um disco independente baseada em pacote combinado intitulado "Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City , que não exige o original do jogo Grand Theft Auto IV para ser jogado, foi lançado e contém The Lost and Damned e Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony.
Gta IV





















Grand Theft Auto IV (também conhecido pelas abreviações GTA IV e GTA 4) é um jogo de ação da série Grand Theft Auto, criado pela Rockstar Games, produzido por suas subdisiárias e lançado em 29 de Abril de 2008 para PlayStation 3 e Xbox 360 e em 2 de Dezembro de 2008 para computador. Em 17 de fevereiro de 2009, a versão para Xbox 360 ganhou duas expansões, subintituladas The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, que ganharam versões para PC e PlayStation 3 em 13 de abril de 2010. O jogo obteve um imenso sucesso, chegando a ter mais de 13 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. Também ganhou uma excelente avaliação, vistada por grandes sites sobre o assunto, como MobyGames e GameSpy.

História
A história do jogo segue a trajetória de Niko Bellic, um veterano da Guerra Civil Iugoslava e ex-traficante de pessoas, quando chega em Liberty City para juntar-se ao seu primo Roman, na esperança de uma vida melhor. Niko também busca o traidor que armou uma emboscada para sua unidade militar levando 12 dos seus 15 companheiros à morte, além de considerar a cidade um local seguro de Ray Bulgarin, o homem que o contratou para traficar pessoas para a Itália e que agora o considera culpado pelo ataque que levou uma embarcação cheia de "mercadorias" a afundar e perder a "carga". Assim que chega, Niko descobre que as histórias de "mansões, mulheres e carros" de Roman eram mentira, e que ele na verdade mora em um pequeno apartamento mal-conservado pago com o dinheiro resultante de sua frota de táxis decadente. Fora isso, Roman tem problemas com o dinheiro que deve a organizadores de jogos de azar e agiotas. Niko o ajuda com esses problemas enquanto tenta começar uma nova vida na cidade.
O primeiro conflito significativo de Niko é com o agiota Vladimir Glebov, para quem Niko trabalha como forma de pagamento das dívidas de Roman. Vlad acaba morto por Niko mais tarde por ter feito sexo com Mallorie, a namorada de Roman. Niko conhece "Little" Jacob Hughes, um traficante jamaicano de drogas e armas; Bruce "Brucie" Kibbutz, um viciado em anabolizantes que vende e "kita" carros (cujo irmão Mori é apresentado em Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony, uma das expansões do jogo, como um rapaz ainda mais durão e obcecado por um corpo perfeito); e Michelle, uma amiga de Mallorie que acaba se tornando sua namorada.
Após matar Vlad, Niko e Roman são sequestrados por membros da máfia russa de Liberty City, liderada por Mikhail Faustin e seu braço-direito, Dimitri Rascalov. Faustin, contudo, não está bravo com Niko, e o contrata para garantir que Roman seja liberado e tratado (já que levou um tiro no estômago de um dos capangas de Faustin). Niko faz vários serviços para Faustin, e a relação entre ele e Dimitri logo se mostra explosiva, pois enquanto Faustin é muito genioso e prefere puxar o gatilho para resolver seus problemas, Dimitri escolhe o diálogo e a racionalidade. Numa das missões para o mafioso russo, Niko assassina Jason Michaels, membro da gangue de motoqueiros The Lost, cujo vice-presidente Johnny Klebitz é o protagonista da expansão Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned. Na expansão, o assassinato dele é confundido com uma investida da gangue rival The Angels of Death, iniciando uma guerra entre as duas. Uma vez que Faustin tenta provocar o líder de uma outra gangue da máfia russa, Dimitri decide que chegou a hora de eliminar seu amigo e pede que Niko o faça. Niko porém descobre que Dimitri é um traidor que estava com Ray Bulgarin (seu ex-chefe no trabalho de tráfico de pessoas) e se vê em uma emboscada em um galpão quando ia buscar o dinheiro resultante de seus serviços para Dimitri. Com a ajuda de Little Jacob, ele elimina seus inimigos, mas Dimitri e Bulgarin escapam.
Logo depois, Niko e Roman vêem-se forçados a fugir de Hove Beach (o bairro onde moravam) uma vez que seu apartamento e a garagem dos táxis são incendiados por Dimitri. Roman revela que planejava pedir Mallorie em casamento, mas o anel foi perdido no incêndio. Agora morando em um apartamento simples em Bohan, Niko passa a trabalhar para o ex-drogado Manny Escuela, que quer fazer fama limpando as ruas de Bohan das drogas e dos traficantes; a traficante porto-riquenha Elizabeta Torres (para quem o jogador também trabalha em The Lost and Damned); o criminoso irlandês Patrick "Packie" McReary; e o traficante Playboy X. Niko também passa a trabalhar para o mafioso italiano Ray Boccino e o Vice-Comissário de Polícia Frankie McReary, irmão de Packie.
Após realizar diversos trabalhos para todos, as coisas começam a ir de mal a pior em Bohan conforme os agentes federais e a polícia fecham o cerco em torno de Elizabeta. Ela chega a pedir que Niko vá buscar uma mala de cocaína em um hospital em ruínas, mas Niko enfrente diversos criminosos e a N.O.O.S.E. (versão do jogo do DHS), e quando consegue levar a cocaína para um local seguro, é surpreendido por Michelle, que na verdade era uma agente federal que o vigiava. Elizabeta vê sua situação piorar e mata Manny e seu camera-man Jay quando estes irrompem em seu apartamento filmando-a e ameaçando-a. Niko leva os corpos para um médico que pretende vender seus órgãos no mercado negro. Elizabeta é eventualmente presa mais tarde. Enquanto isso, Roman é sequestrado pelos homens de Dimitri (no jogo The Lost and Damned, é revelado que Johnny realizou o rapto para pagar as dívidas de sua ex-namorada Ashley com Dimitri), pois deve dinheiro a eles. Niko invade o cativeiro (um galpão) furioso e se livra dos seus inimigos, libertando seu primo. Roman decide mudar-se de Bohan e compra mais tarde uma cobertura em Algonquin (o equivalente a Manhattan no jogo).
Enquanto isso, Niko trabalha para Playboy X e seu mentor Dwayne Forge, recém-saído da cadeia. Enquanto Dwayne mantém-se pessimista e acha que sua vida está em ruínas, Playboy mantém uma postura arrogante e ambiciosa. O atrito entre os dois ex-amigos chega a tal ponto que um pede a Niko para matar o outro. A escolha fica por conta do jogador: se ele escolher Dwayne, Niko vai até o seu apartamento e o executa sem enfrentar resistência, com um olhar de desprezo pelo que está fazendo e após frases do tipo "achei que você fosse meu amigo, Niko". Como recompensa, ganha uma alta quantia em dinheiro, mas Playboy X nunca mais fala com ele, dizendo que Niko é muito frio e matou o seu mentor. Se ele escolher Playboy X, Niko enfrentará vários capangas em sua cobertura, perseguirá Playboy pelas ruas sob frases do tipo "essa cidade inteira virá atrás de você, você não é nada sem mim!". Niko eventualmente executa Playboy num beco. Como recompensa, Dwayne deixa a cobertura de seu finado companheiro para Niko e torna-se seu novo amigo.
Michelle (cujo nome verdadeiro é Karen), a ex-namorada de Niko e agente federal, chama Niko para seu local de trabalho no coração de Liberty City. Niko descobre que ela trabalha para uma agência do governo que atende pelo nome de U.L. Paper. O chefe de Michelle não revela o seu nome, e após os serviços de Niko (Niko os cumpre para garantir que sua ficha não seja entregue aos agentes do FIB, o equivalente a FBI no jogo) o agente promete ajudá-lo a encontrar o seu traidor.
Niko ajuda Ray Boccino em um conflito envolvendo diamantes e um mafioso e traficante de diamantes judeu Isaac Roth. Em uma das missões do mafioso italiano, o jogador deve matar Jim Fitzgerald, a princípio um motoqueiro qualquer, mas mostrado como melhor amigo de Johnny em The Lost and Damned. O conflito se extende de maneira que Ray pede que Niko mate Isaac, mas Niko decide depois não trabalhar mais com ele. Em um dos trabalhos que Niko realiza para Ray, ele trabalha com Johnny e deve realizar uma troca num museu de Algonquin, mas a negociação é interrompida por um terceiro, Luis Lopez, protagonista do The Ballad of Gay Tony. É o único ponto do enredo em que os três protagonistas se encontram. Em troca dos serviços de Niko, Ray fornece a localidade de um sujeito que sabe onde mora Florian Cravic, um dos dois elementos que sobreviveram à emboscada armada pelo traidor na guerra. Acreditando se tratar do próprio traidor, Niko chama Roman e invade o apartamento de Florian, buscando vingança. Lá, os primos descobrem que Florian mudou seu nome para Bernie Crane e assumiu sua homossexualidade. Niko percebe que não foi ele o traidor, restando então apenas uma possibilidade: Darko Brevic. Niko poupa Florian, e acaba inclusive ajudando o seu ex-companheiro de guerra em alguns pequenos conflitos. Como forma de agradecimento, Florian deixa o carro esporte de seu namorado para Niko.
Ainda em Dukes, Niko começa a se aproximar da família dos McReary. Além de Packie e Francis, Niko conhece Kate McReary, uma mulher decente e fechada que passa a sair com Niko; Derrick, um viciado em drogas e bebidas; e Gerald, recém-chegado da Irlanda. Niko, Derrick, Packie e "Saint" Michael Kane (um amigo de Packie) roubam o banco da cidade e enfrentam a polícia para escapar com o dinheiro. Michael acaba morto por um dos reféns, e Derrick gasta sua parte do dinheiro com mais drogas e bebidas. Durante o assalto, o homem que atirou em Michael conversa com um rapaz e o informa sobre seu plano. O rapaz é Luis Lopez, e a cena do assassinato é utilizada como abertura da expansão da qual Luis é o protagonista. A pedido de Packie, Niko vai ajudar Derrick com pequenos serviços envolvendo conhecidos dele que estariam falando por suas costas. A certo ponto do jogo, Francis percebe que o comportamento do irmão é um obstáculo em sua jornada rumo à promoção para Comissário, e pede que Niko o mate. Derrick liga logo depois e pede que Niko mate Francis, temendo que o irmão esteja tramando algo contra sua vida. O jogador novamente tem de escolher quem matará: se matar Francis, nada de mais acontece. Se matar Derrick, Niko liga para Francis com raiva por ter feito isso e exige que Francis o ajude toda vez que estiver sendo seguido pela polícia. O jogador passa então a ter a possibilidade de ligar para Francis toda vez que tiver até três estrelas no nível de procurado, e Francis livrará o jogador dos policiais. Qualquer que seja a escolha, porém, Niko comparecerá no enterro do escolhido e enfrentará a máfia que atacará a cerimônia.
Niko também trabalha para Gerry, antes e depois deste ser preso e levado para a prisão de segurança máxima de Liberty City. De lá, Gerry passa instruções para Niko com o apoio externo de Packie. Um dos trabalhos envolve o seqüestro de Grace Ancelloti, cujo resgate deverá ser pago com os diamantes que um dia pertenceram a Ray. Gracie é amiga pessoal de Luis Lopez e Gay Tony (seu chefe) e ambos são enviados para resgatá-la, pois são considerados os culpados pela opção dos sequestradores por ela, algo mostrado em The Ballad of Gay Tony, apenas. Durante a troca, contudo, Niko e Packie são atacados por Bulgarin e seus homens. Bulgarin deixa o local; Tony, Luis e Gracie fogem de barco (isso também só é mostrado em The Ballad of Gay Tony), e a dupla mata os inimigos; mas o último homem restante joga os diamantes num caminhão, e as pedras nunca mais são vistas. No final de The Ballad of Gay Tony, é mostrado que um mendigo encontra as pedras preciosas no lixo. O mendigo é visto na cena final da expansão bebendo em uma mansão, cercado de mulheres. É revelado também, no jogo, que Luis trabalhou para Bulgarin, mas este o considerou culpado pelo sumiço dos diamantes, e passa a caçá-lo. No fim do jogo, Luis o mata dentro de seu próprio jato.
Em Alderney, Niko começa a trabalhar para o mafioso Phil Bell e depois para Jimmy Pegorino, além de um contratante misterioso que conversa com Niko em um telefone público e o envia para diversas missões que sempre envolvem o assassinato de pessoas anônimas para o jogador. Eventualmente no enredo, Pegorino pede que Niko mate Ray, acreditando que este o está traindo.
Antes do fim da história, Niko trabalha para Jon Gravelli, um velho criminoso que vive numa cama de hospital e é amigo do agente da U.L. Paper para quem Niko trabalhou anteriormente. Após realizar esses serviços, Niko é informado que Darko foi encontrado em Bucareste e está sendo trazido para Liberty City. Niko pega Roman em seu apartamento e os dois vão de encontro ao traidor na área de carga do aeroporto da cidade. Niko confronta Darko, que encontra-se em um estado deplorável e revela ter traído o grupo por US$1.000,00. Enquanto Roman pede que Niko simplesmente o deixe ir embora, dizendo que ele "não parece aproveitar muito a vida", o próprio traidor diz que ser morto seria um favor. O jogador então é deixado com duas escolhas: matar o traidor ou poupar sua vida, sem conseqüencias para o enredo. Após o encontro com Darko, às vésperas do casamento de Roman com Mallorie, Niko se encontra com Pegorino, que pede que ele vá fazer realizar um negócio altamente lucrativo com Dimitri Rascalov envolvendo heroína. Niko resolve pensar sobre o assunto e descobre que Dimitri está no Platypus (o navio no qual chegou à cidade) com seus capangas, e Niko vê aí uma oportunidade de vingança, porém sem lucro nenhum. Roman insiste que Niko deve ir negociar com Dimitri, para que o dinheiro resultante ajude-o na sua vida de recém-casado. Kate, por outro lado, pede que Niko não negocie, pois isso não seria algo digno de se fazer.

Final do Jogo


A história pode ser concluída de duas maneiras diferentes, de acordo com a escolha do jogador (negociar com Dimitri ou matá-lo). Em ambos os finais, o casamento de Roman com Mallorie é interrompido por um ataque, algum personagem importante morre, e a batalha final acontece no mesmo local, com sequências de lutas semelhantes.
Se o jogador escolhe matar Dimitri, Niko enfrenta ele e vários capangas no navio. Dentro da embarcação, Niko encurala Dimitri e o executa. Mais tarde, no casamento, Pegorino surge de repente em um carro e abre fogo contra os convidados, pois está furioso com a traição de Niko. Após o tiroteio, Kate está morta. Niko, Roman e Little Jacob perseguem um dos homens de Pegorino e o encontram em um cassino abandonado no extremo norte de Alderney. Niko elimina diversos capangas de Jimmy P. enquanto Roman e Jacob procuram um jeito de tirá-lo de lá. O vilão escapa de barco e Niko o persegue de moto, entrando posteriormente em um helicóptero com Roman e Jacob, para finalmente encuralar Pegorino na Ilha Happiness (equivalente a Liberty Island no jogo). Pegorino diz que queria ter matado Niko, e não Kate. Niko então revela que a comissão de mafiosos achava que Jimmy P era uma piada, e então o executa quando o criminoso esboça uma tentativa de atirar. Após os créditos, Roman conta que Mallorie está grávida, e caso a criança seja uma menina, ela se chamará Kate. Packie também liga pra Niko e lamenta a morte de sua irmã, dizendo que eram ele e seus irmãos que deveriam pagar pelos crimes da família.
Se o jogador escolher negociar com Dimitri, Niko junta-se a Phil Bell em um porto para pegar o dinheiro assim que Dimitri entregar a heroína. Contudo, Dimitri decide simplesmente matar os negociantes. A dupla enfrenta um grupo de parceiros dos negociantes e escapa com o dinheiro. Pegorino liga para Niko agradecendo por sua ajuda e anunciando sua parceria com Dimitri. Kate fica decepcionada com seu namorado e se recusa a ir ao casamento de Roman. Durante o casamento, um assassino contratado por Dimitri surge e tenta matar Niko, que consegue derrubá-lo, mas não antes do enviado matar Roman acidentalmente. Furioso e frustrado, o protagonista junta-se a Little Jacob e persegue um homem de Pegorino para o mesmo cassino, onde Dimitri e Pegorino estão. No cassino, Dimitri mata Pegorino e foge para a Ilha Happiness de helicóptero. Niko e Jacob o perseguem, e Niko mata Dimitri no mesmo local onde mataria Jimmy P. Antes de matá-lo, Niko diz:

-Você é um homem estranho. Você matou o seu melhor amigo (Mikhail Faustin). Você traiu todos os que já tiveram contato com você. Você matou meu primo. Eu acho...que a sobrevivência realmente significou muito pra você.

Após os créditos, Mallorie liga para Niko e diz que está grávida de uma criança, que segundo Niko, nunca precisará se preocupar com nada, embora Mallorie retruque dizendo que uma criança sem pai tem muito com o que se preocupar.
Durante e após o enredo, o jogador ainda pode realizar missões com pessoas das ruas, que surgem no radar quando Niko está nas imediações delas. Algumas têm relação com o enredo, como Ilyena Faustin (a ex-mulher de Mikhael Faustin), Hossan (um companheiro de Niko no Playpitus), Grace Ancelloti, Ivan (um personagem que Niko enfrente a mando de Vlad, cuja vida pode ou não ser poupada, dependendo da escolha do jogador, sendo que o personagem só fica disponível para a missão se o jogador poupar sua vida) e Badman, um amigo de Little Jacob.
Gta Vice City Stories











Grand Theft Auto: Vice City Stories (GTA:VCS) é o décimo jogo da série Grand Theft Auto, desenvolvido pela Rockstar Leeds foi lançado pela Rockstar Games exclusivamente para o PlayStation Portable (PSP) no dia 31 de outubro de 2006.Depois o jogo foi liberado para o Playstation 2.
Em 24 de março de 2006, a publicadora da série, Take-Two Interactive, registrou três marcas comerciais para o termo Vice City Stories. Uma é para um jogo, a outra para vestuário e a terceira para um possível programa de televisão. Em 10 de maio de 2006 a Take-Two anunciou oficialmente o lançamento do título na América do Norte em 17 de outubro de 2006 e na Europa em 20 de outubro de 2006, mas acabou sendo adiado para o dia 31 de outubro de 2006
O cenário do jogo é Vice City (o mesmo de Grand Theft Auto: Vice City), similarmente a Liberty City em Grand Theft Auto: Liberty City Stories e também possuirá uma história diferente. O jogo se passa em1984, 2 anos antes de GTA Vice City. Victor Vance irmão de Lance Vance(personagem de GTA Vice City) é o personagem principal. Victor Vance é visto em Vice City logo no inicío do jogo numa armadilha para pegar o dinheiro de Tommy Vercetti(personagem principal de GTA Vice City), Victor é morto junto com os dois comparsas de Tommy.
A cidade de Vice City apresenta modificações em seu cenário como vários prédios em construção, ela possui um parque de diversões com uma grande roda gigante. O jogo também conta com todas as rádios presentes em GTA VIce City só que com novas músicas e propagandas, novos veículos como um Jet Ski e além de tudo o personagem principal (Victor Vance) sabe nadar.
O jogo também conta com a participação do cantor Phil Collins interpretando ele mesmo em três missões do jogo. Phil é até agora a única pessoa de verdade a aparecer em um jogo da série GTA(sem contar com Madd Dogg,nome fictício de Snoop Dogg em Grand Theft Auto: San Andreas).
Gta Liberty City Sotories  

















Grand Theft Auto: Liberty City Stories (GTA:LCS) é um jogo da série de jogos de computador e video game Grand Theft Auto. Foi lançado originalmente para o videogame portátil PlayStation Portable (PSP). Mais tarde, o jogo foi lançado também para o console Playstation 2 (PS2).
É o nono jogo da série Grand Theft Auto, e tem lugar na cidade fictícia de Liberty City, inspirada em Nova Iorque, no ano de 1998. Desta vez, o jogador entra na pele do mafioso Toni Cipriani.

Personagens
  • Toni Cipriani
Antônio Cipriani é o típico mafioso, durão, sangue-frio, fiel ao seu chefe e um tanto ingênuo, prova disso é que em vários momentos é passado para trás por vários personagens, mas sempre procura e obtém sua vingança depois. Toni busca crescer na Família Leone, adquirindo poder e respeito (inclusive o de sua mãe). Segue as ordens de Salvatore Leone, o ajudando na guerra contra as outras famílias de Liberty City.
  • Don Salvatore Leone
Salvatore "Sal" Leone é o Don da Família Leone. Em Grand Theft Auto: Liberty City Stories ele se encontra com sérios problemas, perdendo influência na cidade, mas procura meios de virar o jogo, e Toni é uma peça fundamental em seus planos.
  • Vincenzo "Vinnie" Cilli
Vincenzo "Vinnie" Cilli é o atual Capo da Família Leone. É um jovem arrogante, não demonstrando respeito algum por Toni, o mandando fazer missões inutéis e armando armadilhas para ele. Quando vê Toni crescendo na Família, seu ódio por Toni aumenta.
  • Joseph Daniel "JD" O'Toole
Joseph Daniel "JD" O'Toole é o pervertido gerente do Paulie's Revue Bar (pertencente à Família Sindacco). É subordinado pelos outros membros da Família Sindacco, mas não é aceito como membro da família, por ter sangue irlandês. JD transforma-se em uma espécie de espião para os Leone e começa a fornecer informações, com a promessa de ser aceito na Família Leone.
  • Ma Cipriani
Mama Cipriani é a mãe de Toni, dona de um restaurante italiano em Portland. Está sempre pegando no pé de Toni, querendo que ele volte a morar com ela, que coma direito e que seja mais durão. Está sempre comparando Toni ao pai, um "verdadeiro homem" de "bolas grandes" como ela mesma diz. Essas comparações e provocações fazem Toni partir em missões suicidas para conquistar o respeito da mãe.
  • Maria Latore
Maria era garçonete do Caligula's Casino em Las Venturas (San Andreas). Durante uma viagem de negócios, Salvatore Leone se encanta por Maria e se casa com ela, a levando para Liberty City. Maria se mostra infeliz no casamento, se envolvendo com outros homens e mergulhando no mundo das drogas. Ela se diz apaixonada por Toni, mas o Toni sabe muito bem que é perigoso mexer com a mulher do Chefe.
  • Wayne
Membro de uma gangue de motoqueiros de Portland, um dos amantes de Maria, que não ficou nada feliz ao ouvir que Maria ama Toni.
  • Miguel
Miguel é membro do Cartel Colombiano, aparece brevemente numa negociação de drogas com Toni.
  • Massimo Torini
É um mafioso rival de Salvatore, demonstra querer a paz entre as famílias, mas logo revela que pretende derrubar a Família Leone.
  • Donald Love
É um excêntrico empresário de L.C. Love trabalhava com seu tutor Avery Carrington em Vice City e veio para L.C. tornando-se um empresário de sucesso. Salvatore pede que Toni o ajude na sua campanha para prefeito de L.C.
  • Leon Mcaffrey
Policial corrupto que quer lucrar com a guerra entre as Famílias.
  • 'Kazuki Kazen'
Kazuki é o atual líder da Yakuza em L.C, dono de casinos em Staunton Island.
  • Toshiko Kasen
É a esposa de Kazuki. Infeliz no casamento, ela vê em Toni alguém que pode ajudá-la na sua vingança contra o marido.
  • Paulie Sindacco
Conhecido como "O Don Invisível", porque ele está sempre fora da cidade, Paulie é o Don da Família Sindacco.
  • 8-Ball
Especialista em eletrônicos e bombas, tem lojas por toda cidade.

quarta-feira, 16 de março de 2011

Gta San Andreas











Deste jogo falarei e explicarei muitas coisas devido a gostar muito deste jogo e devido a este jogo ser um dos meus preferidos



Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado GTA: SA) é um jogo eletrônico sandbox de ação-aventura, para computador e video-game, desenvolvido pela Rockstar North. É o terceiro jogo em 3D da série Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (oitavo lançamento, no total). Lançado originalmente para PlayStation 2, em outubro de 2004, o jogo desde então foi convertido para o Xbox e Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. Tornou-se disponível para Stream em 4 de janeiro de 2008. San Andreas foi sucedido por Grand Theft Auto IV, e seu antecessor foi Grand Theft Auto: Vice City.
O jogo se passa num estado fictício de San Andreas, nos Estados Unidos, que contém três metrópoles. Ambientado no fim de 1992, a trama de San Andreas gira em torno de um membro de gangue, Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em Los Santos (equivalente à Los Angeles real), depois de uma longa temporada em Liberty City (a versão de Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a Grove Street Families, em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos negócios. Como outros jogos da série, San Andreas é composto de elementos de jogos de corrida e third-person shooters, e apresenta um modo de jogo "mundo-aberto", que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a personalização dos personagens.

Após o sucesso de Grand Theft Auto: Vice City, os consumidores aguardavam um novo lançamento da série Grand Theft Auto no final de 2003. A primeira evidência concreta do novo jogo veio em 29 de outubro daquele ano, quando a Take-Two Interactive anunciou que um jogo GTA ainda sem título estava planejado para ser lançado na "metade final do quarto trimestre fiscal de 2004". Embora não existissem maiores informações na época que apontassem para a trama ou onde o novo jogo se passaria, já existiam rumores de que ele se passaria no estado de San Andreas, na Califórnia, ou em Las Venturas, uma cidade similar a Las Vegas, em Nevada. Em 1 de março de 2004 a Take-Two anunciou numa conferência de imprensa que Grand Theft Auto: San Andreas seria lançado em 19 de outubro daquele ano, na América do Norte, 22 de outubro na Europa e 29 de outubro na Austrália. As primeiras notícias do conteúdo do jogo foram reveladas em 11 de março, quando foi divulgado que San Andreas não mais seria uma cidade, e sim um estado, que consistiria por sua vez de três cidades e todo o território em torno delas.
Em 9 de setembro daquele ano, no relatório financeiro do terceiro trimestre da Take-Two para 2004, foi anunciado que a data de lançamento seria adiada por uma semana. No mesmo comunicado, a empresa anunciou as versões do jogo para Microsoft Windows e Xbox.
San Andreas foi lançado para o PlayStation 2 em 29 de outubro, na Europa e Austrália, e no Japão em 25 de janeiro de 2005. As versões para Windows e Xbox foram lançadas em 7 de junho de 2005, na América do Norte, e 10 de junho, na Europa e Austrália.
Em 20 de outubro de 2008 o jogo passou a ser disponível para download no Xbox Live Marketplace, como um Xbox Original.
Uma versão para Macintosh, feita junta com a empresa Cider, foi lançada em 12 de novembro de 2010

San Andreas está estruturado de maneira similar aos dois jogos anteriores da série Grand Theft Auto. A parte central do jogo consiste de elementos de um jogo de corrida combinado com um third-person shooter, e um ambiente aberto e livre que permite ao jogador interagir e se locomover. A pé, o personagem controlado pelo jogador é capaz de andar, nadar e mergulhar(o primeiro jogo da série na qual isto é possível), escalar e pular, além de usar armas e se envolver em diversos tipos de combates manuais. Os jogadores também podem controlar diversos tipos de veículos, incluindo automóveis, camiões, barcos, aviões, helicópteros, trens, tanque de guerra, motas, bicicletas e karts entre outros. O sistema de jogo aberto e não-linear permite aos jogadores explorar e escolher como desejam jogar o jogo exatamente. Embora as missões da trama sejam necessárias para o progresso através do jogo, e para destravar outras cidades (todas àreas rurais; San Fierro; deserto e por último Las Venturas) e algum conteúdo do jogo, elas não são obrigatórias, e os jogadores podem completá-las quando quiser, e simplesmente vagar pelos territórios quando não as estiverem cumprindo. No entanto, criar muitos conflitos podem atrair atração indesejada - e potencialmente fatal - das autoridades; quanto mais caos causado, mais intensa a resposta: a polícia cuida das infrações menos graves, como ataque a transeuntes, apontar armas em locais públicos, roubo de carros, alguns assassinatos), enquanto equipes da SWAT, do FBI e até mesmo o exército americano respondem a distúrbios mais graves.
O jogador também pode participar de diversas missões opcionais; entre elas estão as tradicionais missões adicionais dos jogos anteriores, como dirigir um táxi e conduzir passageiros pela cidade, apagar incêndios com um carro de bombeiro, dirigir uma ambulância pela cidade e combater o crime, como justiceiro. Entre as novas adições estão missões onde o jogador pode desempenhar a função de ladrão de residência ou cafetão, fazer entregas de carga através de trens e caminhões, e frequentar auto escola; moto escola; escola náutica e especialização em aviação - onde ele ainda pode desenvolver sua habilidade em muitos dos veículos existentes no jogo.
Ao contrário de Vice City e GTA III, que precisavam interromper o jogo para carregar mais dados sempre que o jogador se deslocava para distritos diferentes da cidade, o GTA: San Andreas não apresenta nenhum tipo de espera enquanto o jogador está se movimentando (o que é notável, já que seu mapa é muito maior que o dos jogos anteriores). As únicas cenas de carregamento no jogo são para ilustrar interlúdios ou antes de mostrar os interiores dos ambientes. Algumas outras diferenças entre o San Andreas e seus predecessores estão a possibilidade de multiplayer nas chamadas missões Rampage (embora não na versão para PC), e a mudança dos 'pacotes secretos' dos antecessores por pichações(Tags), fotografias (Photo ops), ferraduras (Horseshoes) e ostras (Oysters) que podem ser feitas ou coletadas pelo jogador para desbloquear kits (spaws) de armamentos, cada safehouse tem um conjunto diferente de "Ferramentas".
Os controles de câmera, das lutas e do posicionamento do alvo das armas de fogo foram retrabalhados, de maneira a incorporar conceitos de outro jogo da Rockstar, Manhunt, incluindo diversos elementos de ações sigilosas, assim como miras melhoradas e um mostrador da saúde do personagem, que muda de cor verde para vermelho ou negro dependendo do seu estado. A versão para PC ainda implementou acordes de mouse; o jogador deve segurar o botão direito do mouse para ativar a mira, e então clicar ou segurar o botão esquerdo para atirar ou utilizar algum item, como uma câmera fotográfica.
O jogador pode, pela primeira vez na série, nadar e subir em muros ou paredes. A capacidade de nadar tem um grande efeito no personagem também, já que a água pela primeira vez não representa uma barreira impedindo a sua locomoção pelo cenário. Para um poder de fogo maior, os jogadores também podem ter duas armas ao mesmo tempo, ou fazer um tiroteio de dentro de um veículo (drive-by shooting), com outros membros da gangue. Devido ao imenso tamanho do mapa de San Andreas, uma marcação pode ser adicionada ao mapa HUD que é visualizado na tela, auxiliando o jogador a chegar a um destino.
A inteligência artificial do jogo também foi muito melhorada em relação a seus antecessores. O jogador não pode mais, por exemplo, espancar até à morte algum transeunte numa rua movimentada, em plena luz do dia, sem que haja alguma reação do público. Enquanto a maioria dos pedestres, por exemplo, pode fugir ou se esconder, alguns civis armados (como traficantes de drogas ou membros de outras gangues) podem atacar CJ, ao que os membros da gangue de CJ podem responder fogo e perseguir seus oponentes. Os policiais agora também perseguem personagens não-controlados pelo jogador que estejam cometendo crimes.


Existem mods para o jogo versão pc qu necessitam de um ou mais programas

Podem sacar esses programas e mods em:
http://www.modsgtasa.com.br/
http://www.gtainside.com/
http://sitedogta.com.br/
http://www.thegtamods.com/
Gta Vice City


Grand Theft Auto: Vice City (Tambem conhecido com GTA Vice City ou GTA VC) é um jogo eletrônico de videogame e computador de ação-aventura criado pela Rockstar North e publicado e distribuido pela Rockstar Games. É o segundo jogo em 3D da franquia Grand Theft Auto e o quarto da série no total. Foi lançado na América do Norte em 27 de outubro de 2002 para o PlayStation 2 e logo tornou-se o jogo mais vendido daquele ano. Após esse sucesso, o jogo foi lançado na Europa, Austrália e Japão e foi lançado em versão para PC. A Rockstar Vienna também montou um pacote com o jogo anterior da série, Grand Theft Auto III, e o vendeu como Grand Theft Auto: Double Pack para o Xbox.
A fictícia cidade denominada "Vice City" foi baseada na cidade americana de Miami dos anos 80, com construções em art deco e retratando fielmente a época, na música, vestuário e carros. O clima do jogo é fortemente influenciado pelo filme Scarface e o seriado Miami Vice.

Podem fazem o download do jogo em: http://www.thepiratebay.org/

Podem fazer o download de mods para o jogo versão pc em: http://www.gtainside.com/
Gta III







Grand Theft Auto III (abreviado como GTA III e também conhecido como Grand Theft Auto: Liberty City) é um jogo da série de jogos de computador e video game Grand Theft Auto, desenvolvido pela DMA Design (agora conhecida como Rockstar North), e distribuida pela Rockstar Games. Ele foi o terceiro jogo da série Grand Theft Auto, mas o primeiro a ser feito em terceira dimensão. Foi lançado em outubro de 2001 para o console PlayStation 2, em maio de 2002 foi lançada a versão para Windows e em Novembro de 2003 saiu a versão para Xbox. O jogo foi precedido pelo Grand Theft Auto 2 e sucedido pelo Grand Theft Auto: Vice City.
GTA III é situado na cidade Liberty City, uma cidade metropolitana ficcional. O jogo segue um criminoso chamado Claude Speed, que foi traido por sua namorada depois de um roubo a banco e precisará trabalhar para vários chefões do crime da cidade, antes de finalmente confronta-la. GTA III contêm tanto elementos de jogos de corrida, quanto de jogos de tiro em primeira pessoa e foi o primeiro jogo a implementar o estilo de jogo sandbox, que da liberdade ao jogador de explorar a grande cidade, completar missões, cometer atos criminosos ou completar missões paralelas.
O estilo do jogo, e sua jogabilidade, assim como seu novo mecanismo em terceira dimensão, teve contribuições possitivas para que Grand Theft Auto III tivesse uma grande quantidade de vendas em seu lançamento, e fez com que rapidamente fosse o jogo mais vendido em 2001 e foi largamente citado como um marco dos video games devido sua capacidade de influenciar as indústrias. O grande sucesso do jogo foi um fator importante para a popularidade nos jogos subsequentes tanto que até 2008, cinco jogos prequel foram lançados situados antes dos eventos de GTA III. O conteudo violento e sexual foi alvo de inúmeros debates morais e controversias na sociedade.

Podem fazer o download em: http://www.thepiratebay.org/

Podem fazer o download de mods para o jogo versão para o pc em: http://www.gtainside.com/

Grand Theft Auto 2



 (abreviado como GTA2) é um jogo de vídeo que foi lançado mundialmente em 25 outubro de 1999, pelo desenvolvedor DMA Design (atual Rockstar North), inicialmente para o Windows sistema operacional e do PlayStation console. The game was later ported to the Dreamcast console and the Game Boy Color . O jogo foi depois lançado para o Dreamcast console eo Game Boy Color . It is the sequel to 1997 hit Grand Theft Auto . É a sequela de 1997, que atingiu Grand Theft Auto . The PC and Dreamcast versions of GTA2 are both rated M by the ESRB . O Dreamcast e PC versões do GTA2 são M avaliado pela ESRB . The language and violence were toned down for the PlayStation and Game Boy Color versions which received a T rating. Rockstar now offers the PC version as registerware for free download at their website. GTA2 was preceded by the original Grand Theft Auto and ultimately succeeded by Grand Theft Auto III . A linguagem e violência foram diluídos para o PlayStation e Game Boy Color versões que recebeu uma classificação T. Rockstar agora oferece a versão PC como registerware para download gratuito em seu site. GTA2 foi precedido por original Grand Theft Auto e, finalmente, sucedido por Grand Theft Auto III . The game was made available on Steam on January 4, 2008. O jogo foi disponibilizado no Steam em 04 de janeiro de 2008.



Podem fazer o download do jogo em: http://www.baixaki.com.br/download/grand-theft-auto-2.htm

Apesar de ter a imagem que tem o gta 2 suponho que é o primeiro Grand Theftn Auto
Tem uns gráficos péssimos e é visto de cima
Grand Theft Auto é um tipo penal, em inglês, usado para identificar furtos de veículos automotores com um valor maior de $400 USD. "Theft" significa furto, "grand" é o termo usado para designar furtos de valor elevado e "auto" designa o objeto do crime, nesse caso sendo veículos como carros e caminhões. No Brasil, a tradução chegou como O Grande Ladrão de Carros, (em Portugal como "Grand Roubo de Carros) apesar de o título do jogo fazer referência ao nome legal do crime em inglês. A jogablidade consiste em uma mistura de ação, aventura e direção com alguns elementos de RPG, corrida e stealth. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos, por conter um alto nível de liberdade para o jogador fazer o que desejar (matar, roubar, agredir, entre outras coisas) além de conter um pequeno apelo sexual.
O jogador controla um único personagem, que é o protagonista. Este é um criminoso que precisa realizar missões para os outros personagens do jogo e assim dando prosseguimento a história.

 Níveis de procurado

A polícia, que está presente em todos os jogos da série, sendo um dos elementos mais importantes, pois o personagem por ser ladrão cometerá alguns delitos logo será perseguido para ser capturado ou morto dependendo do nível da ação. A medida que o jogador escapa e permanece vivo, maior o nível de procurado aumenta, o que leva a mais chances de ser capturado ou morto.
Abaixo os níveis de procurado e os recursos que a polícia usa para tentar capturar e prender o personagem ou matá-lo. Esses recursos podem variar de um jogo para o outro, mas em geral são parecidos:
  • 1 estrela - Os policiais tentam bater no personagem para tentar fazer este cair e capturá-lo, mas não usam armas de fogo. Apenas um veículo policial aparece e com apenas um condutor, que dirige em velocidade razoável.
  • 2 estrelas - Os policiais agora começam a usar pistolas para tentar matar o personagem. Nos veículos, existem dois policiais e são um pouco mais agressivos e tentam bloquear a passagem do carro do personagem para pegá-lo, ou até bater no mesmo para quebrá-lo e deixá-lo menos potente. Também são vistos barcos policiais.
  • 3 estrelas - Os policiais estão em grande número e atiram para matar. Dirigem em máxima velocidade, criam barreiras de carros em principais avenidas e são vistos helicópteros, que também podem atirar no personagem.
  • 4 estrelas - A SWAT tenta capturar o personagem junto com a polícia. Usam metralhadoras de médio nível e veículos emergenciais grandes. Em Grand Theft Auto IV a polícia é substituída pelo FBI.
  • 5 estrelas - O FBI substitui a polícia e a SWAT, com carros mais potentes, com quatro agentes em cada um deles, armados com submetralhadoras. Também as vezes é possível ver viaturas policiais. Em Grand Theft Auto IV, outro helicóptero aparece para perseguir o jogador.
  • 6 estrelas - Os máximos recursos de captura. O exército substitui o FBI e atiram com fuzis de assalto (M4/M16) de altíssimo nível. Além de carros policiais e militares estarem por toda a parte, em grande quantidade a cada olhar. Também ultilizam tanques de guerrra e os helicópteros atiram com muito mais precisão. Em Grand Theft Auto IV, o exército foi retirado para aumentar a sensação de realidade do jogo. No lugar foi adicionado o "NOOSE" que é uma paródia a NSA e o FIB, que é uma versão do FBI